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第55章从幼女到塾妇 (第1/2页)
至于封印袋,以后的战斗越来越激烈,总不可能每次都打野炮,用封印袋将被绳索束缚的宠物封印,就可以带城后再收宠了,如果自己不要也能卖给别人,相对来说没用过的新宠,比二手宠卖的价格更⾼一些。 同样,封印袋也分级三,封印的成功几率也有所不同。买了必要的道具,我的口袋里也就剩下2金了。道具店了其实还有不少好东西,只是我现在无福消受。离开了道具店,我回到自己的空间。 开始认真的翻看起了图志,差不多该去转职了,对于魔yin界的四大职业至少也该熟悉一下,法师和弓箭手这两大远程职业并不适合我,因此,我把重点放在了战士和魔族上。 这两个近战职业,战士比较纯粹一点,完全以物理攻击为主,而魔族则属于混合型职业。战士一般走得是力,体路线,只有后期相对偏门的刺客,需要将更多的点数分配在敏捷上。 战士后期还有勇者,狂战,骑士三个转职方向,勇者属于攻防一体,武器方面也以剑盾为主。狂战则简单一点,加力就行,物理攻击绝对一流,只是辅助技能方面相对欠缺,而骑士,则比较有趣,骑士的強弱完全取决于是否有一只好宠。 因为转职后玩家也就有了职业天赋,可想而之,如果只是新手的计算属性加成方法,根本不可能和有天赋的宠物相比,两天赋,三天赋的宠物,玩家加一个点,宠物就相当于加5,6个点,这种不合理的配比,随着等级提升,玩家反而会被自己的宠物远远抛下。 因此,在转职之后出现职业天赋,这个差距就消失了。同时,职业天赋也是区分各个职业的重要标志。 而骑士最主要的天赋之一,就是“骑士”将宠物属性和玩家属性相融合,使骑宠一体,因此,有一两只好宠的话,骑士加上骑宠再加上宠物加持,将会非常強大,所以,骑士也成了我最想要转职的方向,而魔族其实也有让我比较心动的后期职业恶魔。 恶魔的天赋中有一个“恶魔”天赋,其效果是将特殊能力值双倍转换为攻击力。 这样一来,魔,攻路线的恶魔,再加上几个魔化,嗜⾎等辅助技能后,攻击力简直比狂战还⾼,说到特殊能力值,这也是在转职后才会出现。特殊能力值只是一个很笼统的概括,等到转职之后,才有真正的体现。 比如说战士,转职后就能会出现“斗气”能力值,法师则会出现“精神力。”弓箭手是“灵气”魔族则是“⾎脉”等等突然我意识到一个问题,我自⾝已经拥有了⾎脉之力。 这不是和魔族的能力相同想到这里,我连忙在图志上翻找了起来。终于,在职业介绍的最后,找到了我心中的疑虑。“自行开启特殊能力的玩家,只能针对该能力进行就职,无法选择其他职业。” 看到这里,我顿时有些患得患失。失望的,自然是我无法再选择别的职业,只有魔族可以就职,而收获也同样诱人。 由于我本⾝已经拥有了⾎脉值,那么在转职时,那么系统将会对我的能力进行扩展,大幅度的提升已有的能力上限,就是在转职时,我的⾎脉之力将会翻倍。 从另一个方面来看,或许我被传送到魔yin界,也是这⾎脉之力的愿意既然职业方向已经被限定,我就必须为我以后的二转做⾜准备。二转的恶魔已经有所了解,是十分全面的一个职业。 另外不死的优势就在于它拥有更多的抗性加成,并有具有在战斗中昅食敌人的⾎⾁来恢复的能力,是一个适合持久战的职业,而兽人,又是一个很特殊的职业,没有具体的天赋。 转职兽人时,玩家需要一只野兽作为祭品,通过祭献它来领悟野兽之心,之后便会成为该种族的兽人。图志上介绍的最強大的三大兽人,一个是龙族,一个则是不死鸟族,还有个是兽王一族,因此,转职时所提供的祭品,决定了一名兽人的強弱。 恶魔
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