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		  		第五十三章两死两逃  (第1/2页)
    第五十三章两死两逃    魔舞狂风被几个召唤兽一通乱砍,好不容易缓口气,刚灌了一瓶药,却看到**又攻过来了。    “你干嘛总咬着我不放?”魔舞狂风都无奈了。    “你最容易杀啊。”    魔舞狂风咬牙切齿,当即提起法杖,一道冰墙就吟唱了出去。    然而冰墙都还没有出来呢,却只见**迅速的绕开,然后一颗星弹朝他打了过来。    魔舞狂风大惊,这是什么反应能力?这判断意识也太强了吧?    元素法师的魔法攻击力强,命中率高,但也有一个弱点,那就是出招时有很明显的特征。其实其他职业也都有特征,毕竟出招的时候总会有一个动作是唯一性的,只观乎时间的长短。只是相对而言,元素法师要更加明显一些,这样就会给对方予以判断躲避的机会。    这种特征动作的掩饰也是提高技术的一门必修课,同时也要培养观察能力。在这方面**无疑是顶尖水平,就算他现在对这个职业适应得还不够成熟,但意识方面却是不需要怀疑。    别说一个普通玩家,就算站他对面的是职业选手,他也有很大的把握知道对方下一招应该是什么。    哗啦。    冰墙升起,**没被挡到,反而挡住了后面追过来的狂战和神枪手。    **冲上也不客气,挥着棍子就抽,刚刚吃药的魔舞狂风血都还没加起来呢,就又开始一个劲的往下降。    魔舞狂风都懵了,他都不知道现在应该干些什么才好,被**打得节奏全失,身体一个劲的颤抖,看得**都不禁暗笑。    召唤兽们也没有放过他,跟着**一起砍,围得是水泄不通。不过片刻,随着**一招暴击的落花掌,魔舞狂风挂了。    装备暴在原地,而他的尸体则是被击退,撞向了那从冰墙后面绕过来的狂战。    公会任务本就是一个竞争模式,和公会战是一样的道理,杀人是不犯法的,自然没有PK值一说。**就算是黄名,也可以毫无顾忌的开杀戒。    被尸体阻住的狂战也随着后退了一些,而此时**的目标则转向了神枪手。    神枪手一绕开冰墙就看到魔舞狂风的下场,心中立时一惊,眼前这个召唤师可非同一般啊!这是哪里跳出来的变态?    不过此时此刻也容不得他多想,**已经扑过来了。神枪手也干脆,转身就跑,试图与**拉开距离。    **正打算扔杰克爆弹来着,看到对方跑得这么利落,于是便停了手,任凭四个召唤兽去追他,转头冲向狂战。    狂战一见顿时大喜,这个召唤师居然要和他近战,当然是求之不得,立时挥着刀嗷嗷叫着当头砍下。    **脚下一旋,躲开这一招的同时手掌空挥了一下,然后又侧移两步,一招天击直指狂战。    狂战先前只是一招劈砍,收招也是很快,在**使出天击之前就已经zì yóu了。而他看到**的动作露出一丝笑意,当下想往旁边去躲,同时开始吟唱下一招。他心中充满了期待,当他下一招施放出来的时候,**挥空的天击应该还没有结束,十有**可以抢得先手。    然而却这个时候,他正要躲开的那个方向突然冒出一圈光亮,一个光精灵慢慢的凝聚而成,堵住了他的脚步。    狂战大吃一惊,这是什么时候召唤的?而且居然还刚巧选择了他要躲的方向,简直神一样的预判啊!    其实站在狂战的角度来说的确是不可思议,但**身体移动之后打出天击的方向却是在狂战另一边,虽然只有一点点的方向偏差,但对于人的潜意识来说,第一时间所产生的判断多半不会往**攻击的方向去躲避。    而身为一个狂战,选择后退的可能性也偏小,那么剩下的方向当然就很好猜了。    不过就算如此,这还是一个猜测,只不过视乎一个机率问题。其实即使狂战没有按照**所判断的那样去躲避,他也有后续攻击的准备,狂战想从**手中占到便宜,这就是一个不现实的事情,战斗经验上两人根本就不在一个级别。    **一鞭子抽去,暴击!    而因为狂战身旁有光精灵,**的鞭挞所选择的方向也分毫不差,狂战不会被击退,只能原地生生挨了这一招。    随后就开始了**的个人表演,顿时打得狂战心惊不已,他现在终于理解为什么魔舞狂风那么快就被干掉了。    这个家伙手中的金武比想像中的攻击力还要强,而且这暴击机率也未免太高了吧?血降得简直让他触目惊
		
				
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